indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
发售日期目前基本定了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡制来积累初步的经验
indienova.com/game/the-apocryphal-gensoukyou
河城荷取非常自信,声称进入这个世界的玩家根本不能分辨自己是处于虚拟世界还是真实世界。……于是,为了测试 NTRGear 和“Apocryphal Land”,我们的主角——雾雨魔理沙、爱丽丝……- 充斥了大量的 NETA:剧情不长,玩梗不少 ※配音演员※- 雾雨魔理沙——口谷亞夜- 爱丽丝·玛格特洛依德
indienova.com/game/last-dream/
游戏看起来很老其实是新出的,但画面采用了复古方法进行制作,虽然画面略显粗糙但是内容相当丰富。……这款游戏拥有非常好的剧情,游戏制作商可能比较迷恋上个年代 RPG 游戏的画面,所以使用的人物跟场景都是当时最流行的……RPG 形式,游戏的属于回合制的玩法,不过战斗画面虽然粗糙但是非常饱满细节都完全有照顾到,游戏的装备
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……所以服务器应该是给想建立的玩家自己去弄呢?……还是团队下血本去租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论中) 同是末日生存游戏
indienova.com/groups/post/102162
发起:Wangquan 黑羊比较复杂烧脑的剧情,展示了校园霸凌的危害,谎言的杀伤性,怯懦和忍受带来的杀伤力……虽然最后结果浮出水面,但是失去的是一条鲜活的生命。……基本分3条主线,简单的剧情,揭露了人性。封建迷信的危害,不该过度的执着,帮助了别人,却没有放过自己
indienova.com/u/dluck/blogread/33317
也许说成是罐头有些不合适,更像是手工炒制的某种食品,但是你只能一道一道来吃,而不是放在一桌一起用餐。……=====本分割线下涉及剧透=====自我意识是自由的吗战神五将思考抛向了更高。……人的命运到底是自由的还是被提前规划好的?
indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
以下个人看法很主观,不一定正确)。……Pedro Medeiros《蔚蓝》美术之一,写/画出了像素宝典,绘画领域很强,不过最强的领域还是中小型尺寸的像素画……像素画进阶教程个人网站:https://saint11.org关注理由:他的像素画教程做得超级好,可惜是活跃度不太高
indienova.com/steam/game/788130
◯史萊姆CV:貴坂理緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂理緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/asukalin/blogread/29055
这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……这场战斗的过程也不一定就是要拉锯,结果也不一定就是要战败;如果早早放弃被对手敲死或者准备充足以求打败对手……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted好的剧情杀要好很多
版本:Early Access
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